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  • Soluções Inovadoras para um Planeta Mais Inteligente

    Publicado em 14 de agosto de 2009 Thomas Lopes Sem comentários

    IBM developerWorks lança Concurso cultural “Soluções Inovadoras para um Planeta Mais Inteligente”.

    Crie soluções tecnológicas que contribuam para um mundo mais eficiente e inteligente!! Você pode fazer suainscrição pelo site  http://www.ibm.com/developerworks/br, durante o período de 1 a 30 de Agosto. Mas atenção, você deverá utilizar pelo menos duas tecnologias de software IBM para aplicações criadas no concurso.Com esse concurso a IBM identificará soluções inovadoras com o uso eficiente de tecnologia IBM, de maneira simples e com grandes resultados.

    Sendo o vencedor, você terá a oportunidade de conhecer a IBM mais de perto, ganhando uma visita ao Laboratório Mundial da IBM, além de um notebook e apoio através da disponibilização de servidores xSeries e suporte técnico para a implementação de uma máquina virtual contendo a solução durante três meses. Não perca a chance de mostrar o potencial de sua empresa !!

    Confira o Cronograma do concurso:

    1º a 30/8 – Inscrições
    1º a 8/ 9 – Avaliação do resumo dos projetos pela comissão julgadora
    9 a 11/ 9 – Comunicação aos participantes selecionados
    9 e 10/ 11 – Apresentação dos projetos para os jurados
    12 a 13/ 11 – Definição dos projetos vencedores pela comissão julgadora
    Semana de 16 de novembro – Evento de premiação das soluções vencedoras

  • Arena de Programação Livre

    Publicado em 4 de junho de 2009 Thomas Lopes 2 comentários

    E por falar em Arena: fisl10 desafia os participantes de sua terceira edição da Arena de Programação Livre:

    Imagine um grande aquário e, dentro dele, ao invés de peixes, programadores, programadoras, computadores[bb], desafios e prêmios. Assim é a Arena de Programação que acontece pelo terceiro ano consecutivo no Fórum Internacional Software Livre – fisl. Assim como nas edições anteriores, a Arena tem como objetivo promover o encontro de membros da comunidade tecnológica[bb] para uma disputa baseada em habilidades técnicas individuais e em grupo.fisl10-180x150

    A disputa começa antes mesmo do fisl, que acontece de 24 a 27 de junho, no Centro de Eventos da PUCRS, em Porto Alegre (RS). Esta primeira fase, chamada de Registration e Qualifying, será realizada de 3 a 21 de junho. Os interessados em participar da Arena deverão fazer sua inscrição no site www.fisl.org.br. “Irão participar da Arena os primeiros 21 que se qualificarem, conseguindo encontrar o código”, explica o coordenador do temário do fisl, Pablo Lorenzzoni.

    Na segunda fase – Insanifying – os 21 participantes serão divididos aleatoriamente em 7 grupos de 3   competidores. A esses grupos será proposto um problema cuja resolução será avaliada por um dos palestrantes no último dia do Fórum.

    Uma parceria entre o Google e o fisl 10 irá agitar a Arena de Programação Livre. Isto porque os vencedores da Arena irão receber celulares[bb] G1 com a plataforma Android[bb], do Google, cujo código é aberto.

    Saiba mais
    Licença: O(s) programa(s) resultante(s) da Arena devem ser licenciados sob a GPL – General Public License (no mínimo versão 2) ou uma licença compatível com essa, e deverão ser disponibilizados publicamente. O vencedor entrará para o Portal do Software Público Brasileiro.

    Fonte: Assessoria de Imprensa fisl10