pyLottery: Como Presente de Páscoa, Lotomania agora também pode ser conferida

Se você tem um monte de bilhetes de apostas para a Lotomania de Páscoa e quer conferí-los, temos uma boa notícia para você: agora através da pyLottery você pode conferir também seus bilhetes de apostas para mais essa modalidade de apostas das Loterias nacionais.

Funciona basicamente igual as demais, muito simples e fácil de conferir e também de extender em seus projetos e experiências. Aproveitem!

Confere.Me: mais um projeto, facilitando ainda mais os bolões

Confere.Me em vários dispostivos

A Mega da Virada 2013 está chegando aí para fazer mais alguns milionários em nosso país, e a THLopes.com resolveu liberar seu mais recente projeto voltado para loterias: o Confere.Me. Depois de várias semanas de trabalho duro, trazemos ao público o mais novo aplicativo online feito sob medida. Através do Confere.Me os apostadores terão uma ferramenta para gerenciar e conferir apostas, além de uma série de outras ferramentas que estão em nosso roadmap.

Nossa proposta é uma interface muito simples e prática, e uma dinâmica de trabalho que permita ao usuário sempre ter acesso ao serviço básico (conferir suas apostas), mesmo sem pagar nada. Nossa missão é que  você não perca nenhum prêmio de suas loterias e apostas por falta de conferência. Nossa missão também é ajudar você com suas apostas ao máximo!

Cadastre-se agora mesmo, experimente, mande suas sugestões, dúvidas, críticas, reclamações, pois nós estamos em constante desenvolvimento para entregar o melhor para os apostadores do Brasil, e contamos com você para isso!

pyLottery: um nova roupagem, estilo, mecânica e muito mais

Recentemente houve uma grande tarefa de reescrita do código do projeto pyLottery, que agora está modular (com uma classe base e as demais loterias a herdando), com sistema de cache local (utilizando o shelve, nativo do Python) e funcionando como uma API mesmo, para ser integrada a outros sistemas e seus próprios scripts, por exemplo. Também a lógica de funcionamento foi melhorada, agora utilizando a data e intervalos dos concursos para evitar chamadas desnecessárias ao site da CAIXA. Confira mais detalhes do projeto desde seu lançamento.

Todo mundo quer jogar

Quando era pequeno, eu costumava sonhar que um dia viveria de games: sentado e jogando o dia inteiro seria a forma como ganharia a vida, detonando games e escrevendo para as revistas que comprava tão logo chegavam nas bancas. Um sonho um tanto utópico, eu reconheço, mas que demonstrava a paixão pelos jogos eletrônicos (e o nobre desejo de trabalhar naquilo que se gosta). Muito tempo se passou, e estou realmente ganhando a vida sentado e escrevendo… mas não sobre os games que imaginava, mas de certa forma, ainda tenho jogos envolvidos no meu trabalho.

Já é do conhecimento de quem já esteve aqui antes que tenho um certo apreço pelas loterias, e até já criei alguns scripts para ajudar na conferência e montagem de jogos para as Loterias Mega Sena e Lotofácil (PyLottery). Mas poucos sabem que já desenvolvi um jogo para Desktop em Java (Quem diria, mas foi durante a faculdade) e por muito pouco não acabei fazendo parte, indireta e diretamente, de um dos mais recentes ramos da TI: os jogos online.

Os jogos online abriram um grande leque para os jogadores do mundo real também. Antes, para jogar poker com alguém que não a máquina, você tinha que ir até a casa de um vizinho ou amigo. Com o advento da Internet e dos jogos em rede, você pode jogar exatamente agora com uma pessoa em qualquer lugar do globo através de sites como o partypoker, só pra citar um exemplo dos jogos de cartas, fora uma infinidade de outros gêneros como tabuleiro, estratégia, RPG, Simuladores, e uma aí vai uma lista quase-sem fim… Tem para todos os gostos!

Muitas empresas de marketing digital perceberam que o ser humano, sempre competitivo, não resiste a um bom jogo, pronto a desafiar seus colegas, ávido para ver seu nome entre os TOP 10 do ranking. E com a explosão das redes sociais, esse comportamento se tornou ainda mais latente. Especialistas também perceberam que alguns desses elementos da mecânica dos jogos (Competição, Ranking, Emblemas, Pontuação/Dinheiro, etc)  poderiam ser explorados em outros tipos de aplicativos dentro das redes sociais, e aí começam a surgir aplicativos e campanhas digitais com cara de jogos, incentivando os usuários a interagir em troca de recompensas e badges, inflando o ego dos jogadores, e consequentemente alavancando as marcas envolvidas. Algumas vezes, a mecânica do jogo está tão bem inserida em nichos diversos que os usuários mal percebem que estão competindo por status entre a comunidade.

Esse fenômeno, chamado nos portais e na mídia social de gamificação (alguns clamam ter surgido dentro das corporações para incentivar a adoção de metodologias e processos, outros nas redes sociais), chegou num nível que já existem empresas que oferecem serviços especializados de desenvolvimento e manutenção de estratégia de jogos online para marcas, como a Social Mediation, além de outras que se especializaram em jogos sociais como a Zynga que tentam emplacar  até uma moeda virtual em larga escala. Chegou num nível que as próprias produtoras de games querem aproveitar esse movimento e tornam suas grandes produções em pequenas peças dentro de um game maior, de escopo global, onde cada conquista dentro do jogo individual incrementa o ranking dentro das redes (PSN, XBoxLive, Steam, Origin, Newgrounds entre outras) dando visibilidade para o jogador, fazendo com que ele jogue cada vez mais, o que por sua vez, vai gerar mais lucro para os donos da rede, os produtores dos jogos e as marcas anunciantes. Todo mundo quer jogar, independente do lado do tabuleiro em que se encontra, e no final, todos acabam ganhando.

E você? Ficou ansioso para ver sua marca e seus produtos caírem no gosto das redes sociais? A THLopes em breve apresentará alguns cases de aplicação dessas estratégias. Ou quem sabe ficou apenas com vontade de encarar uma partida online? Também estamos aí!

Dedicação e trabalho para entregar mais um projeto

“É com grande Satisfação e Alegria que compartilho isso com vocês” – Parafraseando nosso cliente Jesuino, que acabou de receber a notícia de que seu projeto estava no ar, que iniciamos esse post para anunciar, também com grande alegria e orgulho de nosso trabalho, que acabamos de entregar mais um projeto, e peculiarmente este, cujo foco é divulgar a campanha de um candidato a vereador que a THLopes apoia nessas eleições: Jesuino Pereira Lopes, também conhecido como Jesuino Uniformes.

Banner do site de Jesuino 27678

Em breve vamos dedicar uma página para descrever o projeto e falar mais “tecnicamente” sobre ele para todos os curiosos e ávidos por conhecimento da área.

Nós da THLopes nos dedicamos especialmente a esse trabalho, porque temos esperança de que Jesuino poderá fazer mais e melhor por nossa cidade. Por isso recomendamos: Acessem agora mesmo e confiram o trabalho e também as propostas do candidato!